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Python面向对象编程:构建游戏和GUI

Python面向对象编程:构建游戏和GUI

艾维·卡尔布(Irv Kalb)
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       本书首先介绍构建类和创建对象的基础知识,并结合代码讲述如何将理论付诸实践;然后讨论面向对象编程的关键概念——封装、多态性和继承,包括如何使用对象管理器创建并管理多个对象,如何通过封装对客户端代码隐藏对象的内部细节,如何使用多态性定义一个接口并在多个类中实现它,如何应用继承构建现有代码;最后讲述如何构建一款带完整的动画和声音的视频游戏,从而将所有内容整合在一起。本书涵盖了两个功能齐全的Python代码包,它们将加速Python中图形用户界面程序的开发。本书不仅适合Python开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生阅读。
Volume:
1
Année:
2023
Edition:
1
Editeur::
人民邮电出版社
Langue:
chinese
Pages:
295
ISBN 10:
711560231X
ISBN 13:
9787115602312
Fichier:
PDF, 50.62 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2023
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