Campagne de collecte 15 septembre 2024 – 1 octobre 2024 C'est quoi, la collecte de fonds?

3ds Max Basics; for Modeling Video Game Assets Model, Rig...

3ds Max Basics; for Modeling Video Game Assets Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines

Bill Culbertson
0 / 5.0
0 comments
Avez-vous aimé ce livre?
Quelle est la qualité du fichier téléchargé?
Veuillez télécharger le livre pour apprécier sa qualité
Quelle est la qualité des fichiers téléchargés?
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
Année:
2021
Langue:
english
ISBN 10:
1003147968
ISBN 13:
9781003147961
Fichier:
PDF, 92.45 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2021
Lire en ligne
La conversion en est effectuée
La conversion en a échoué

Mots Clefs